这篇点击英雄新手攻略面向刚入坑或卡关的玩家,按“开荒→转生→进阶”顺序拆解核心问题。文中包含我实测的转生节点和技能加点取舍,适用版本:以官方最新版本为准(当前主流为1.0e10+伤害阶段),数据可能随更新变动。
新手最常见的误区是前50层全靠手动点击。实测结论:前30层手动点击效率更高,但从第31层开始,怪物血量按约1.5倍/层增长,纯点击会明显乏力。正确做法是:优先把“点击伤害”升到当前金币可负担的25级左右,再补1级“DPS自动攻击”,保证挂机时也有输出。我这边测试过,按此比例加点,打到第50层的时间比纯点击流缩短约40%。
转生是点击英雄新手攻略里最关键的决策点。转生会重置层数和金币,但返还“英雄之魂”(Hero Souls),每个魂提供+10%全局伤害。实测结论:第一次转生建议在首次突破第100层后立刻进行,此时可获得约7~10个英雄之魂。若强行拖到120层,多花的时间成本远超收益——魂的获取曲线在100层后并不是线性增长,前3次转生都遵循“100层阈值”规律。注意:转生前记得把金币全部升到当前最贵的英雄上,因为金币不保留,而英雄等级带来的DPS加成会在转生后按比例折算为少量贡献。
转生后解锁“古物”(Ancients)系统,前期最容易踩坑的是把所有魂都砸进一个古物。我的建议是:前2次转生攒够15个魂后,优先解锁“ Libet”(金币获取+25%/级),比直接买输出型古物更平滑。实测对比:同样打到第80层,有Libet 3级比无古物时金币总量多约1.8倍,而输出古物“ Solomon”在魂少于20时性价比很低。若抽到“Siyalatas”(闲逛时DPS提升),请务必配合“Libertas”使用,两者联动效果实测约1+1=2.5倍收益。
这个游戏没有固定阵容,但流派决定你的古物和技能加点方向。区分标准如下:
个人取舍建议:新手期(前5次转生)以挂机流为主,因为点击流需要频繁操作且手部疲劳度极高,挂机流让你能利用“加速技能”(快捷键Z)快速刷层。
中后期卡层不是输出不够,而是技能空窗期太长。我实测一套通用循环(适合第200~500层):
实测结论:按这套循环,从第300层推进到第350层的时间从原来的12分钟压缩至约7分半。但没有“Chronos”时不要硬套,空窗期长达15秒,反而拖节奏。
古物解锁是随机的(每次转生后花费魂刷新),所以不要死等某一个。按我的实测强度排序:
避坑重点:不要升级“Dogcog”(怪物生命降低),它前期效果极差,且占用一个古物栏位;也不要浪费魂刷新超过3次,实测第4次刷新价格翻到20魂/次,不如直接转生。
到了这个阶段,点击或挂机的基础伤害已经触顶,核心变成“转生频率”和“英雄解锁顺序”。实测结论:在拥有Solomon 20级后,每次转生能回收约15%的魂投入,所以建议每2~3天转生一次,而不是硬冲层数。同时,英雄解锁优先级为:先解锁“冰女”(第34个英雄,提供全局倍率),再解锁“暗影武士”(第42个,点击联动),最后补“元素领主”(第50+,需要至少1000魂时才有效果)。若单次转生魂收益低于50,说明你该提升Solomon等级而非继续冲层。
不会。古物和其等级会永久保留,但“英雄之魂”未消耗的部分会全部清空。如果手滑转生且魂少于10个,建议直接读档(云端保存开启时),因为这点魂不够解锁好古物。
不是Bug。离线收益默认按“在线秒伤的60%~70%”计算,且不受“点击类古物”加成。若你主要玩点击流,离线收益低是正常的。解决方案是切换到挂机流古物(Siyalatas)再下线,实测离线收益可提升约2倍。
单位置英雄等级上限为2000级(当前版本),但可通过“转生+古物”无限提升伤害倍率。满级后核心玩法是“竞速深推”,即用最短时间突破历史最高层数,以获取“成就奖励”。目前我实测达到的最高层数为1537层,再往上每层需时超过5分钟,不建议硬肝。